3D游戏编程大师技巧
物品号:1239452915767546
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| 题名与责任 | |
| 出版项 | |
| 载体形态项 | 922页 ; 26cm |
| 语言 | chieng |
| 内容提要 | 本书介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板;概述了图形学;介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容。 |
| 题名 | |
| 主题 | |
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